Spiel Lost Ark

Lost Ark ist ein Multiplayer-Spiel in einer Fantasy-Welt. Es wird gemeinsam von Tripod Studio und Smilegate entwickelt. Es wurde in Südkorea veröffentlicht 4 von Dezember 2019 R. Das Spiel wurde auch in Europa und Amerika veröffentlicht 11 Februar 2022 Jahr, wo es von Amazon Games veröffentlicht wird. Innerhalb 24 Stunden seit seiner Veröffentlichung ist das am zweithäufigsten gespielte Spiel auf Steam geworden.
Verlorene Arche gewann sechs Gaming Awards in verschiedenen Kategorien bei den Korea Game Awards 2019. Die Entwicklung des Spiels kostet etwa 85,4 Millionen Dollar.
Lost Ark konzentriert sich hauptsächlich auf den Kampf und die Erkundung von Feinden (Quests, die Jagd nach Erfolgen / Sammlungen, Machend, usw.), aber es enthält auch Spieler-gegen-Spieler-Elemente. Die Spieler beginnen mit der Anpassung ihres Charakters, die sie dann verbessern können, indem sie die Geschichte abschließen. Das Niveau erreichen 50 freigeschalteter Zugang zu mehrstufigen Dungeons und Raids im finalen Spiel, An diesem Punkt hängt der gesamte weitere Fortschritt mit dem Ergebnis des Inventars des Charakters zusammen.
Zum Zeitpunkt der Eröffnung ist die Optimierung anständig und solange Sie die empfohlenen Spezifikationen befolgen, Sie können problemlos spielen. Auch bei einem Computer mit einem Quad-Core- oder höheren Prozessor i 16 Gigabyte RAM freigegeben nach 2011 Jahr, Die Framerate sinkt in der Situation etwas, als es zu einer großen Schlacht kam. Aber man sieht, dass die offiziellen Anforderungen bei QHD-Auflösung oder höher extrem hoch sind und geschätzt wird, dass dies auf der Grundlage einer vollen Garantie erklärt wurde 60 Rahmen. In der realen Situation können Sie mit den FHD-Auflösungsangaben flüssig spielen, Intel-Prozessor 6. Generation oder später , Ryzen oder neuerer AMD- und GTX1060-Prozessor basierend auf der besten aller Optionen. Für UHD oder höhere Auflösung wird eine Grafikkarte empfohlen 2080 oder höher. Ein Merkmal ist, dass, dass die Radeon-Grafikkarte von der geforderten Spezifikation ausgenommen ist, aber die alte API wird verwendet (DX9). Außer dass, dass es keine Möglichkeit gibt, die Aktivierung der erzwungenen vertikalen Synchronisation zu kontrollieren. Das Performance-Problem ist so ernst, Es ist viel besser, es vollständig in DXVK auszuführen. Kleiner Vorteil, Diese vertikale Synchronisierung kann auch mit der DXVK-Konfiguration deaktiviert werden, zum Bonus. In der Tat , im Gegensatz zu Starcraft 2 , Die DXVK-Leistung ist in GeForce höher. Und umgekehrt, es heißt, dass es Fälle gibt, Wobei DXVK nicht funktioniert und Sie radeon lag protection verwenden müssen. Nach dem Aktualisieren der DirectX-Unterstützung 11 Ende Dezember umgesetzt 2021, wird erwartet, dass diese Probleme erheblich gelöst werden.