Kalmari peli

Kalmari peli

Kalmari peli (Korealainen: kalmari peli; RR: Ojing-eo Geim) on Etelä -Korean TV -sarja selviytymisdraaman tyyliin, lähetetään Netflixissä. Ohjaus ja käsikirjoitus: Hwang Dong-hyuk, tähdet ovat Lee Jung-jae, Hae-soon puisto, Wi Ha-joon, Jung Ho-yeon, Voi Yeong-su, Hei Sung-tae, Anupam Tripathi ja Kim Joo-ryoung. Sarja, levittänyt Netflix, on julkaistu kaikkialla maailmassa 17 syyskuu 2021 r.

Sarja pyörii kilpailun ympärillä, jossa 456 pelaajia, kaikki on otettu kaikilta elämänaloilta, mutta kaikki ovat syvästi velkaa, he pelaavat lapsille tarkoitettuja pelejä tappavilla rangaistuksilla, jos häviävät, saadakseen mahdollisuuden voittaa palkinto 45,6 miljardia voittoa (38,5 miljoona dollaria). Hwang keksi tämän perustuen omaan taloudelliseen kamppailuunsa varhain, ja luokkaeroja Etelä -Koreassa. Vaikka hän kirjoitti sen alun perin 2008 vuosi, valmistusyritystä ei löytynyt, joka rahoittaisi idean, kunnes Netflix kiinnostui siitä 2019 vuonna osana pyrkimystä laajentaa ulkomaisten ohjelmien tarjontaansa. Hwang kirjoitti ja ohjasi kaikki yhdeksän jaksoa itse.

Kalmari peli sai kriittistä suosiota ja sai kansainvälistä huomiota. Viikon kuluessa sen ensi -illasta siitä on tullut yksi Netflixin katsotuimmista ohjelmista useilla alueellisilla markkinoilla; ensimmäisessä 28 vapautuspäivät ovat houkutelleet yli 111 miljoonaa katsojaa, ylittäen Bridgertonin verkon katsotuimpana esityksenä.

Kuvaus juoni:

Seong Gi-hun, eronnut ja velkaantunut kuljettaja, on kutsuttu pelaamaan lapsille tarkoitettuja pelejä, jossa hänellä on mahdollisuus voittaa suuri rahapalkinto. Hyväksymällä tarjouksen, hänet viedään julkistamattomaan paikkaan, missä on joukossa 455 muut pelaajat, jotka ovat myös syvästi velkaa. Pelaajat käyttävät vihreitä verryttelypukuja ja heitä vartioivat aina naamioituneet vartijat vaaleanpunaisissa haalareissa, ja pelejä valvoo Front Man, joka käyttää mustaa naamaria ja mustaa univormua. Pelaajat löytävät pian, että pelin menettäminen johtaa heidän kuolemaansa, ja jokainen kuolema lisää 100 miljoonaa jeniä mahdollisesta jättipotista 45,6 miljardia jeniä. Gi-hun liittoutuu muiden pelaajien kanssa, mukaan lukien hänen lapsuuden ystävänsä Cho Sang-woo, yrittää selviytyä fyysisistä ja psyykkisistä käänteistä.

Päänäyttelijöiden kokoonpano

Suluissa olevat numerot ovat Squid -merkin numeroita.

  • Lee Jung-jae jako Seong Gi-hun (Laulettu Ki-hoon, Korean ääntäminen: [sʌŋ gi hun] , 456), kuljettaja ja uhkapeliriippuvainen, asuu äitinsä kanssa ja taistelee tyttärensä taloudellisesta tuesta. Osallistuu peliin, monien velkojensa hoitamiseksi.
  • Park Hae-soo Jako Cho Sang-woo (Jo Sang-woo, Korean ääntäminen: [t sao u], 218), arvopaperiyrityksen sijoitusryhmän johtaja, hän on Gi-hunin juniori ja lahjakas oppilas, joka opiskeli Soulin kansallisessa yliopistossa , mutta nyt poliisi etsii häntä varastamaan rahaa asiakkailtaan.
  • Wi Ha-joon jako Hwang Jun-ho (Hwang Jun-ho, Korean ääntäminen: [hwaːŋ tɕun ho] ), poliisi, joka hiipii peliin vartijana, löytää kadonnut veljensä.
  • Jung Ho-yeon hahmona Kang UAE-byeok (joen aamunkoitto, Korean ääntäminen: [Gan sɛ bjʌk] , 067), Pohjois -Korean vika , joka tulee peliin, maksamaan välittäjälle, löytää ja hakea perheenjäseniä elossa, jotka ovat vielä ulkomailla.
  • Tietoja Yeong-susta hahmona Oh Il-nam (öljymies, Korean ääntäminen: [tai nam] , 001), iäkäs mies, jolla on aivokasvain, jotka mieluummin pelaavat peliä kuin odottavat kuolevansa ulkomaailmassa.
  • Heo Sung-tae jako Jang Deok-su (Jang Deok-soo, Korean ääntäminen: [dzaŋ dʌk su] , 101), gangsteri, joka tulee peliin, ratkaistaksesi valtavat rahapelivelkasi.
  • Anupam Tripathi jako Abdul Ali (Ali, 199), ulkomaalainen Pakistanista, joka tulee peliin, tukea nuorta perhettäsi sen jälkeen, miten hänen työnantajansa kieltäytyy maksamasta hänelle kuukausia.
  • Kim Joo-ryoung jako Han Mi-nyeo (Korean kauneus, Korean ääntäminen: [han mi njʌ] , 212), salaperäinen ja manipuloiva nainen, joka väittää, että hän on köyhä yksinhuoltajaäiti.

Kehitys

Alkaen 2008 Hwang Dong-hyuk yritti myydä tarinansa useille korealaisille tuotantoryhmille ja näyttelijöille, mutta hänelle kerrottiin, että se on liian groteskia ja epärealistista. W 2010 Netflixin katsojamäärät kasvoivat voimakkaasti Pohjois-Amerikan ulkopuolella vuoden aikana ja aloittivat investoinnit tuotantoon muilla alueilla, myös Koreassa. Ted Sarandos , toimitusjohtaja Netflix, totesi 2018 vuosi, että hän etsii enemmän menestystä kuin ulkomaiset tuotannot: "Se olisi minulle jännittävä asia, jos toinen Stranger Things he tulivat Amerikan ulkopuolelta. Tällä hetkellä, historiallisesti, mitään tällä mittakaavalla ei tule mistään muualta kuin Hollywoodista ". Netflix kiinnostui Hwangin käsikirjoituksesta vuonna 2019 vuosi, ja ilmoitettiin syyskuussa 2019 r., että he tuottavat Hwangin taideteoksia alkuperäissarjana, alunperin otsikko Kierros kuusi . Bela Bajaria ja Netflix, maailmanlaajuisen televisiotoiminnan johtaja, Hän sanoi, että ”tiesimme heidän kiinnostuksestaan ​​Hwangin työhön, että siitä tulee iso Koreassa, koska hänellä oli arvostettu ohjaaja, jolla oli rohkea visio "ja että" K-Dramas matkustaa hyvin myös Aasiassa ". Mitä tulee paluuseen projektiin, Hwang kommentoi: "Se on surullinen tarina. Mutta syy, jonka vuoksi palasin projektiin, se on, että maailma takana 10 Vuodesta tuli paikka, johon nämä uskomattomat selviytymistarinat ovat niin sopivia, ja löydettiin, on aika, milloin ihmiset kutsuvat näitä tarinoita kiehtoviksi ja realistisiksi ". Hwang myös harkitsi, että COVID-19-pandemia 2020 i 2021 r. se vaikutti Etelä -Korean luokkien välisiin taloudellisiin epäsuhteisiin, ja hän sanoi, että "kaikki nämä kohdat tekivät, että tarina oli hyvin realistinen ihmisille verrattuna kymmenen vuoden takaisiin tilanteisiin. ". Netflixin toimeksiannon myötä elokuvakonsepti laajennettiin yhdeksän jakson sarjaksi, ja Hwang sanoi, että hän pystyi kehittämään tällaisen skenaarion, "keskittyä ihmisten välisiin suhteisiin [i] tarinoita, joissa kaikissa oli ihmisiä ".

Hwang kirjoitti koko sarjan itse, ja kahden ensimmäisen jakson kirjoittaminen kesti melkein kuusi kuukautta, sitten hän kääntyi ystäviensä puoleen, saadakseen tietoa jatkokehityksestä. Hwang käsitteli myös esitykseen valmistautumisen haasteita, jotka rasittivat fyysisesti ja henkisesti, sanonta, kuusi hammasta putosi ensimmäisen kauden aikana. Hwang sanoi aluksi, että Squid Game -pelin jatkoa ei ole suunnitteilla, toteamalla, ettei hänellä ollut hyvin kehitettyjä suunnitelmia tarinan loppuosaa varten, ja jos hänen täytyisi kirjoittaa tällainen tarina, hänellä olisi luultavasti kirjoittajia ja ohjaajia. Hwang sanoi haastattelussa Ajat, että toinen kausi saattaa keskittyä enemmän Front Manin tarinaan, ja sisältää lisätietoja poliisista. Hwang itse oli entinen poliisi ja hän sanoi: "Mielestäni, että poliisien ongelma ei ole vain ongelma Koreassa. Näen sen maailmanlaajuisista uutisista, että poliisi voi toimia myöhään - uhreja on enemmän tai tilanne pahenee, koska ne eivät toimi tarpeeksi nopeasti. Se oli ongelma, johon halusin koskea ". Lisätty, että hän haluaa myös tutkia salaperäisen rintamiehen ja hänen poliisiveljensä Hwang Jun-ho: n suhdetta, sekä myyjähahmon tausta ( näyttelijä Gong Yoo ). Näyttelyn suosion ohella Hwang ilmaisi myöhemmin mielipiteensä toisen kauden mahdollisuudesta, sanoo CNN: "Mitään ei ole vahvistettu tällä hetkellä, mutta niin monet ihmiset ovat innostuneita, että harkitsen sitä todella ".

Hwang sanoo, että hänet inspiroi japanilainen selviytymismanga, kuten Battle Royale , Valehteleva peli i Uhkapelien maailmanloppu: Kaiji ; hän kuitenkin pelkäsi, että juoni oli tuolloin "liian vaikea ymmärtää ja outo".. Hwang totesi: "Halusin kirjoittaa tarinan, joka olisi allegoria tai satu modernista kapitalistisesta yhteiskunnasta, jotain, joka edustaa äärimmäistä kilpailua, vähän kuin äärimmäisen elämän kilpailu. kaikki tapasivat oikeassa elämässä". Hän kuvaili teosta "häviäjän tarinaksi". Kaksi päähenkilöä, Gi-hun ja Sang-Woo, se perustui Hwangin henkilökohtaisiin kokemuksiin ja edusti itsensä "kahta puolta"; Gi-hunilla oli samat näkökohdat yksinhuoltajan kasvattamisesta vaikeassa taloudellisessa tilanteessa, kun Sang-Woo ihmetteli, osallistui Hwang Soulin kansalliseen yliopistoon suuret odotukset perheeltä ja naapurustolta.

Hwang perusti kertomuksen korealaisiin peleihin lapsuudestaan, näyttää lapsuuden pelien ironian, jossa kilpailu ei ollut tärkeää, siitä tulee äärimmäinen kilpailu ihmisten elämästä. Lisäksi, koska hänen alkuperäinen käsikirjoituksensa oli tarkoitettu elokuvalle, päätti käyttää pelejä lapsille yksinkertaisilla säännöillä, jotka oli helppo selittää, toisin kuin muut selviytymiselokuvat, pelien käyttäminen monimutkaisilla säännöillä. Pääpeli, jonka hän valitsi, czyli kalmari peli, on ollut suosittu korealainen peli lapsille jo vuosia 70. i 80. XX vuosisata. Hwang muisteli pelaavansa Squid Gamea "lapsuuteni fyysisesti aggressiivisimpana pelinä"., Pelasin lapsena ympäröivillä kaduilla, siksi rakastin häntä eniten ”ja siksi” se on symbolisin peli, joka heijastaa nykypäivän kilpailukykyistä yhteiskuntaa, joten valitsin tämän esityksen otsikoksi ". Peli "Punainen valo, Vihreä valo ”valittiin sen potentiaalin vuoksi, saada monta häviäjää yhdellä iskulla. Mitä tulee valintaan, Hwang sanoi: "Peli on valittu, koska kohtaus, joka on täynnä niin monia satunnaisesti liikkuvia ja pysähtyviä ihmisiä, voidaan pitää absurdina, niin surullinen ryhmätanssi ". Hwang vitsaili, että heidän valintansa leikkiä dalgona-karkeilla voi vaikuttaa dalgonan myyntiin, aivan kuin myyisi koreaa hänet sisään (perinteiset hatut) kukoisti sarjan lähetyksen jälkeen Kuningaskunta . Karkin nuoleminen, vapauttaa muoto, oli jotain, mitä Hwang sanoi, jonka hän teki lapsena ja sisällytti sen käsikirjoitukseen. Hwang harkitsi muita korealaisia ​​lasten pelejä, kuten Gonggi , VND, VND, Dongdaemun i Miksi tulit luokseni? (miksi tulit luokseni?, Korealainen variantti Hana Ichi Monme).

Valu

Hwang sanoi, että hän päätti heittää Lee Jung-jaen Gi-huniksi, hahmo, joka on saanut inspiraationsa työntekijöiden lakosta Ssang Yong Motor z 2009 vuosi [ ko ] joukko -irtisanomisia vastaan, "tuhota edellisen roolinsa karismaattinen kuva”. Hänen uusi rahastoyhtiönsä pyysi Jung Ho-yeonia lähettämään koevideon esitystä varten, kun hän oli lopettamassa istuntonsa Meksikossa ja valmistautumassa New Yorkin muotiviikolle. Vaikka se oli hänen ensimmäinen koe näyttelijänä, ja hänen odotuksensa olivat alhaiset, Hwang sanoi: "Tällä hetkellä, kun näin hänen koe -nauhansa New Yorkista, Ajattelin heti:"Tämä on tyttö, jonka haluamme ". Ensimmäinen vaikutelmani oli tämä, että hän on villi ja vapaa kuin kesyttämätön hevonen". Molemmat Gong Yoo, ja Lee Byung Hun ovat työskennelleet Hwangin kanssa hänen aiemmissa elokuvissaan, asianmukaisesti Hiljainen i Linnoitus , ja Hwang pyysi molempia esiintymään pienissä rooleissa Kalmari peli . Istuin Ali Abdul, Hwang sanoi: "Koreasta oli vaikea löytää hyviä ulkomaisia ​​näyttelijöitä". Hän valitsi Anupama Tripathin tunteiden näyttelijätaitojensa ja sujuvan korean kielen taidon vuoksi.

Sarjan suoratoisto on vahvistettu 17 Kesäkuu 2020 r.

Puku, lavasuunnittelu ja kuvaukset

Sarjan tuotanto ja kuvaus kesti kesäkuusta lokakuuhun 2020 r., pakollinen kuukausittainen tauko jatkuvan COVID-19-pandemian vuoksi . mukaan Bloomberg News , Netflix julkaisi n 21 miljoona dollaria sarjan tuotantoon.

Koska Netflix oli kohdistettu maailmanlaajuiseen yleisöön, visuaalia korostettiin ja joitakin lasten pelisääntöjä yksinkertaistettiin, välttää mahdolliset ongelmat kielimuurin kanssa. Värikkäät setit ja puvut on suunniteltu näin, jotta ne näyttäisivät fantasiamaailmalta. Molemmat pelaajat, sekä sotilaat käyttävät erottuvaa väriä, vähentää yksilöllisyyden tunnetta ja korostaa näiden kahden ryhmän eroa. Pelaajien käyttämät vihreät verryttelypuvut saivat inspiraatiota puvut urheilua vuosien varrelta 70., tunnetaan koulutuskirja ( Korealainen : urheiluvaatteet ). Labyrinttimaiset käytävät ja portaat saavat inspiraatiota MC Escherin 4-ulotteisista portaikkopiirustuksista. Monimutkainen tunneliverkko areenan välillä, asuntola ja hallintovirasto saivat inspiraationsa muurahaisten pesäkkeistä.

Suurin osa sarjoista oli yhdistelmä käytännöllisiä sarjoja ja taustoja kromaavaimella . Esimerkiksi Glass Stepping Stones -kohtauksissa asetelma oli vain 1,5 metriä (4,9 jalat) maan päällä, käyttämällä kromaattisia näppäinnäyttöjä äänenkorkeuden simulointiin jälkituotannossa. Se oli tarpeeksi kaukana maasta kuvaamisen aikana, että näyttelijät olivat hermostuneita, joka vaikutti kohtauksen luomiseen. Tiimi käytti eniten aikaa Marbles-sarjan luomiseen, luoda sekoitus realismia ja valhetta, heijastamaan pelien elämän ja kuoleman luonnetta.

Robotinukke ensimmäisessä jaksossa, "Punainen valo, Vihreä valo", innoitti Younghee, merkki, joka ilmestyi korealaisten oppikirjojen kansiin vuosina 70. i 80., ja hänen hiustyylinsä sai inspiraationsa Hwangin tyttärestä. Nukke laulaa koreaksi "Mugunghwa kukka on kukkii"., Viittaavat hibiskusa syriackiego , Etelä-Korean kansalliskukka.

"Man with the Umbrella" -elokuvassa käytetyt dalgonit teki Daehangnon katukävelijä .

Saari, jossa sarja kuvattiin, oli Seongapdo , sijaitsee Ongjinissa .

Musiikki

Ääniraita on julkaistu 17 syyskuu 2021 r.

Kalmari peli kappalelistaus
Ei. Otsikko Musiikki Taiteilija Pituus
1. “Paluu sitten” Jung Jae-il Jung Jae-il 2:31
2. “Kierros I” Jung Jae-il Jung Jae-il 1:19
3. “Köysi on sidottu” Jung Jae-il Jung Jae-il 3:18
4. “Vaaleanpunaiset sotilaat” 23 23 0:38
5. “Panttivankikriisi” 23 23 2:22
6. “Muistan Nimeni” Jung Jae-il 3:13
7. “Avattuna…” Jung Jae-il 2:38
8. “Neulat ja Dalgona” Puisto Min-ju 3:44
9. “Rasva ja rotat” Puisto Min-ju 1:52
10. “Se sattuu niin pahasti” Jung Jae-il 1:13
11. “Toimitus” 23 4:55
12. “Umpikuja” 23 5:25
13. “Kierros VI” Jung Jae-il 5:54
14. “Vaimo, Aviomies ja 4.56 Miljardia” Jung Jae-il 4:26
15. “Murha ilman väkivaltaa” Puisto Min-ju 1:53
16. “Teurastamo III” Jung Jae-il 8:16
17. “Olla velkaa” Jung Jae-il 2:26
18. “Uh…” Jung Jae-il 3:38
19. “Dawn” Jung Jae-il 6:41
20. “Mennään ulos tänä iltana” Jung Jae-il 3:27
Kokonaispituus: 69:49

Sarjasta tuli ensimmäinen korealainen draama, joka oli kymmenen katsotuimman Netflix -televisio -ohjelman kymmenen parhaan joukossa ympäri maailmaa. Pääsi ykköseksi klo 90 maat, mukaan lukien Yhdysvallat ja Iso-Britannia. Netflix arvioi, että sisällä 28 päivää julkaisusta Kalmari peli houkutteli yli 111 miljoonaa katsojaa ympäri maailmaa, ylittää 82 miljoonia, mikä Bridgerton vastaanotettu joulukuussa 2020 vuoden ja siitä tuli katsotuin ohjelma. Vaikka Netflix ei ole saatavilla Manner-Kiinassa , piraattiversiot Kalmari peli jaettiin laajalti Kiinan Internetissä, ja esityksestä on tullut suosittu aihe kiinalaisissa sosiaalisissa verkostoissa. Aasian alueiden ulkopuolella, sen suosio johtui pääasiassa suusanallisesti ja viruksen leviämisestä sosiaalisessa mediassa. Korppikotka väitti myös, että ohjelman laaja sijainti, kirjoitukset sisään 37 kielillä ja kopioiduilla versioilla 34 Kieli (kielet, auttoi houkuttelemaan kansainvälistä yleisöä. Hwang oli varovainen, suosio johtui "ironiasta", että toivottomat aikuiset vaarantavat henkensä, voittaa peli lapsille ", sekä pelien tuntemus ja yksinkertaisuus, joka antoi esitykselle mahdollisuuden keskittyä karakterisointiin. Erilaisia ​​hahmoja, jotka pelaavat kalmari peliä, piirtäminen erilaisista alemman ja keskitason taustoista, se auttaa myös houkuttelemaan yleisöä katsomaan, kuinka moni voi tuntea myötätuntoa yhdelle tai useammalle lomakkeelle.

Monikieliset katsojat keskustelivat ohjelman tekstitysten laadusta; jotkut huomasivat, että englanninkieliset tekstitykset suljettiin ohjelmassa , englanninkielisen kopioinnin perusteella , muuttanut joidenkin vuoropuhelujen merkitystä verrattuna puhuttuun korealaiseen vuoropuheluun tai sen englanninkielisiin tekstityksiin. Englanninkielisen kopioinnin kaksikieliset esiintyjät myönsivät, että käännösongelmia oli, mutta tällainen työ oli vaikeaa, koska tekstitysten esitystapa katsojille oli rajoitettu.

Vaikka kaikki toimijat näkivät seuraajiensa kasvavan sosiaalisen median tileillään Squid Game -pelin julkaisun jälkeisinä viikkoina , Jung Ho-yeon näki yhden suurimmista voitoista, n 400 000 yli 13 miljoonaa seuraajaa kolme viikkoa Squid Gamen julkaisun jälkeen. Lokakuussa 2021 r. muotimerkki Louis Vuitton on julkistanut Jung Ho-Yeonin uudeksi globaaliksi muodin suurlähettilääksi, kellot ja korut; luova johtaja Nicolas Ghesquière sanoi, että "hän rakastui heti Ho Yeonin suureen lahjakkuuteen ja fantastiseen persoonallisuuteen" hänen esityksestään Squid Game -pelissä .

Etelä-Koreassa suosio Kalmari peli on johtanut verkkoliikenteen voimakkaaseen kasvuun, mikä johti, että SK Broadband on nostanut kanteen Netflixiä vastaan, rahallista vahingonkorvausta, maksamaan ohjelmaan liittyvät laajakaistan käytön ja ylläpitokustannukset. Yksi sarjassa käytetyistä puhelinnumeroista kuului yksityiselle asukkaalle, kuka ilmoitti, jonka hän otti joka päivä 4000 puheluita ihmisiltä, joista monet halusivat pelata pelin todellista versiota; Netflix ilmoitti, joka muuttaa ohjelmaa, poistaaksesi numeron.

Sarja esiteltiin ennen Etelä -Korean presidentinvaaleja vuonna 2022 r. , useat ehdokkaat alkoivat käyttää joitakin kalmari -pelikuvia poliittisissa mainoksissaan ja haastaa vastaavien pelien vastustajia, ja soveltaa sarjan teemoja taloudelliseen eriarvoisuuteen poliittisella foorumillaan. Pohjois-Korean valtion verkkosivusto käytti Squid Gamea pilkatakseen kriittisesti Etelä-Korean taloudellista tilannetta, riidellä, että se paljastaa "Etelä -Korean kapitalistisen yhteiskunnan" "eläimellisen" luonteen., jossa ihmiskunta tuhoutuu äärimmäisellä kilpailulla ".

Dalgonin myyjät , hunajakenno karkkia, toisessa pelissä, molemmat Koreassa, ja kaikkialla maailmassa, Myynti kasvoi merkittävästi esityksen jälkeen. Ohjelmassa käytettyjen arkivaatteiden myynti kasvoi voimakkaasti sarjan ensimmäistä lähetystä seuraavien viikkojen aikana, kuten Vans-slip-on kengät, joka kasvoi 7800%. Monimuotoisuus syytti tämän myynnin kasvun joihinkin show'n innoittamiin Halloween -pukujen valmisteluun. Muiden pukutarvikkeiden myyjät, joka peilaa esityksen omia, kuten vartijoiden naamarit, he näkivät myös myynnin hyppyjä ennen Halloweenia esityksen ensi -illan jälkeen.

Pian esityksen ensi-illan jälkeen sosiaalisen median käyttäjät mukauttivat joitain Squid Game -pelejä Internet-haasteiksi , mukaan lukien ensimmäinen peli "Red Light, Vihreä valo ”ja toinen hunajakenno -evästepeli. Käyttäjien luomaa sisältöä tukevien videopelien käyttäjät, kuten Roblox , Fortnite Creative i Grand Theft Auto Online , ovat luoneet paljon pelejä näissä järjestelmissä, jotka perustuivat yhteen tai useampaan haasteeseen Kalmari peli .

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. pakolliset kentät on merkitty *